En Knight City, el peligro acecha en cada esquina, por lo que V tendrá que adquirir un arsenal para resolver cualquier problema. Y te ayudaremos a elegir las mejores armas en Cyberpunk 2077 .

El juego ofrece muchos tipos de armas para todos los gustos. Desde rifles de francotirador de largo alcance hasta armas cuerpo a cuerpo que a veces pueden adoptar formas muy interesantes. Repasemos todas las categorías y resaltemos las mejores opciones.

Las características de las armas pueden diferir de las que se muestran en las capturas de pantalla y dependerán de tu nivel y habilidad.

Rifles de francotirador

Vigilancia – Fusil Panam con recarga rápida y silenciador integrado. Para usar el rifle al máximo, necesitas 6 fuerzas.

Puedes conseguirlo como recompensa por la misión adicional «Jinetes de la tormenta».

Cero cinco (O’Five) – Este cañón tiene munición explosiva: daño enemigos cercanos y, a veces, incluso los hace pedazos.

Puedes conseguirlos en la misión adicional «Blood and Bone: Arroyo». No importa qué elección hagas en el diálogo con Buck, después de una pelea cuerpo a cuerpo te atacará. Después de ganar puedes recoger el rifle.

Rifles de asalto

Divided We Stand es un arma inteligente que inflige daño químico con la posibilidad de envenenar al enemigo. Además, el Smartlink de esta pistola puede rastrear hasta 5 objetivos.

Puedes encontrarlo al sur de Rancho Coronado durante la tarea adicional «El jefe ha muerto, viva el jefe». Puedes pasar la prueba de tiro de Sixth Street y recibirla como recompensa, o simplemente tomar el arma por la fuerza, matando a todos.

Imbécil Labé es un Rifle de asalto con mayor cadencia de fuego y posibilidad de desmembrar enemigos. Perfecto como arma principal, ya que es igualmente adecuado para intercambios de fuego cercanos como para apuntar a oponentes en la distancia.

Puede obtener el plan de uno de los oponentes si borra el cuadro «Crimen organizado» (icono de calavera) en el Pacífico Sur. El diseño será inmediatamente épico. Para crearlo, necesitas una habilidad de nivel 12 y la ventaja de «Maestro».

Metralletas

Fenrir – el el aumento del retroceso se compensa por completo con la reducción de la dispersión y una buena posibilidad de incendiar al enemigo. Teniendo en cuenta la velocidad de disparo del arma, los enemigos casi siempre estarán en llamas. Y no solo el tipo de pistola imbe que tienes.

Fenrir se encuentra a la izquierda del prisionero, que debe ser rescatado de acuerdo con la misión «Sagrado y mundano». La misión en sí se puede encontrar al noroeste de Northside.

Modelo real: Shingen ver. 5 (Prototipo Shingen: Mark V) – A arma inteligente que puede rastrear hasta 3 enemigos mientras apunta. Dispara 3 balas explosivas por disparo.

La forma más fácil de conseguirlo es yendo al Parque Industrial Arasaki antes de la misión de la historia «On soft paws». Entonces los enemigos no estarán en su lugar y podrás recibir tranquilamente tu recompensa. En el territorio del parque necesitas encontrar el contenedor 667 – adentro está el objeto que necesitamos. Con cuidado, habrá una mina en el piso del contenedor que deberá desactivarse.
También puede ingresar al contenedor durante una misión de historia y después de su finalización.

Rifles de caza

Ladrón (Mox) – Cañón de Judy, apto para distancias cortas y medias. El cañón modificado aumenta la precisión del disparo al apuntar, y la recarga acelerada te permite llenar a los enemigos con plomo sin interrupciones. El potencial de una escopeta se revela completamente con 6 puntos en la característica «Reacción».

Una vez que se completa la historia personal de Judy (la última misión: «Déjame ir, profundo»), aparecen dos opciones para conseguir esta arma.
Si está teniendo una aventura, espere un mensaje de texto, donde dirá que tiene un regalo para usted y que necesita visitarla.
Si no hay romance, después de un tiempo, entra en el apartamento de Judy y toma la escopeta de la barra de la cocina.

Monarca (soberano) – Escopeta de doble cañón con recarga más rápida y dispersión de balas reducida. Cuando dispara con una mira, lanza dos rondas a la vez. A pesar de que es una escopeta, puedes apuntar incluso a objetivos distantes. Imprescindible si quieres sentirte como Doomgay en el mundo cyberpunk.

Se elimina un plan épico de los oponentes en el sur de Japantown. Se puede encontrar junto al marcador «Crimen organizado» a la izquierda del punto de viaje rápido de Crescent Street y Broad Road. Para la elaboración, necesita 12 puntos de habilidad y la ventaja «Maestro», que le permite crear elementos épicos.

Armas

Skippy es un arma realmente inteligente porque tiene una IA parlante incorporada. La característica principal es que el arma se bombea en proporción al nivel del propietario. Una buena elección en cualquier etapa del juego La IA ofrece dos modos de disparo: «Pacifismo y cachorros (solo disparar extremidades)» y «Asesino a sangre fría (solo disparos a la cabeza)». Después de 50 muertes, el modo volverá a cambiar, por lo que tiene sentido elegir «Pacifismo y cachorros». También puede detener el contador de muertes instalando la modificación «MIR»; esto hará que el arma no sea letal.

Para encontrar esta arma, debes ir al marcador de búsqueda en Heywood, al noreste de El Coyote Coho Bar. En el callejón habrá una maleta con el botín que necesitamos.

Armas malorianas 3516 (Armas malorianas 3516) – el icónica pistola Johnny Silverhand. El alto daño se complementa con varios modos de disparo. Las balas rebotarán durante el disparo normal, pero si apuntas, comenzarán a atravesar obstáculos. Si usa un ataque cuerpo a cuerpo, en lugar de golpear con la empuñadura, la pistola lanzará una ola de fuego frente a ella. Esto causará un daño masivo a corta distancia.

Puedes conseguirlo durante la misión adicional «Tras las huellas del pasado». La misión en sí se abrirá después de la tarea principal «Transfiguraciones».

Arma cuerpo a cuerpo

Vstanislav Shishkin (Sir John Phallustiff) – Este club no solo parece interesante, sino que también causa un daño masivo. Diversifica la jugabilidad y es muy divertido. Incluso podrías derrotar al jefe final con su ayuda.

Durante la misión Fall in Malström, no tomes la tarjeta de crédito de Meredith Stout y mates a todos, incluido Royce, ni les des esa tarjeta de crédito con el virus a los chicos de Malstrom. Más tarde, Meredith te enviará un mensaje de texto, lo que iniciará la misión adicional «Furry Venus». Después de completarlo, recibirá este club.

El Cottonmouth es un Bastón de aspecto inocente con veneno y electricidad fluyendo dentro. Le permite infligir daños químicos y eléctricos adicionales y tiene una buena probabilidad de intoxicación o electrocución. Elegante, moderno, mortal.

Durante la misión principal «Placeres secretos», serás llevado a los dedos del Destripador. En el dormitorio, el bastón que necesitamos descansará sobre la cama. Bueno para comenzar el juego. Además de eso, se puede bombear para que el bastón se mantenga a la altura de tu nivel.

Por F. Tips

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *