Todo lo que necesitas saber sobre las facciones más importantes: los pros y los contras de sus posiciones iniciales, las peores y las mejores unidades.

Al principio puede parecer que todas las facciones Mount & Blade 2: Bannerlord son aproximadamente igual. Es fácil de refutar: simplemente estudie cuidadosamente las posiciones en el mapa que ocupan las facciones desde el comienzo del juego, y considere los pros y los contras de sus unidades. Averigüemos con quién es mejor formar una alianza, con quién interactuar y a quién temer.

Las facciones y sus unidades

Cada facción en Bannerlord tiene un soldado principal y un recluta menor raro (pero no importante). Ambas unidades tienen sus propias líneas de actualización. Los principales reclutas pueden ser cuerpo a cuerpo y a distancia. El árbol de los luchadores cuerpo a cuerpo se divide en ramas de portadores de escudos y guerreros con armas, pero sin escudos, mientras que el árbol de luchadores a distancia se divide en dos ramas de tres posibles: arqueros, ballesteros y flechas.

Un recluta de facción poco común es un guerrero especial. Solo de vez en cuando se encontrará con estos soldados en pueblos y ciudades, y para contratarlos tendrá que pagar mucho más dinero. No tienen ramificaciones, por lo que pasan por la misma línea de actualizaciones hasta la unidad más grande y poderosa de la facción.

Notar . Las facciones que se enumeran a continuación son las principales. Sin embargo, no son las únicas fuentes de unidades en el juego, de hecho, puedes encontrarte con otras tropas de élite como Skolder Brotva u otros mercenarios.

Imperio

En el centro de Calradia, hay tres facciones del Imperio a la vez: Norte, Sur y Oeste. Tal división en el Imperio ocurrió después de la muerte del Emperador. Cada parte separada desde el comienzo del juego entra en conflicto con ciertas facciones. No se equivoque, no es el mismo estado. El imperio está en un estado de guerra civil, por lo que cada facción con mucho gusto declarará la guerra a la otra.

  • Imperio del Norte: Liderados por el rico senador plutocrático Lucon, los norteños quieren que el senado imperial elija al próximo emperador. El estado está ubicado en una zona montañosa cerca de la orilla de un gran lago, por lo que goza de una buena protección. Los norteños tienen una economía fuerte, pero la guerra simultánea con dos o más facciones crea problemas constantes.
  • Imperio del sur. Esta parte del Imperio está gobernada por la emperatriz Rageya. La esposa del emperador asesinado también tiene una hija única y heredera, Ira. Entonces, si estás interesado en el Imperio del Sur y quieres unirte a él, te recomendamos que establezcas una relación con Ira. Afortunadamente, al comienzo del juego, ella es libre (no está casada). El Imperio del Sur tiene fronteras naturales bien defendidas, pero para expandirse tendrá que luchar contra la impresionante caballería del Khuzait Khanate y Aserai.
  • Imperio occidental: Esta nación está gobernada por el famoso y popular señor de la guerra Garios, quien se ve a sí mismo como un contendiente absoluto al trono del Emperador. El Imperio Occidental controla varias ciudades ricas, pero a menudo se ve envuelto en una guerra de desgaste contra Battania.

Los guerreros del Imperio tienen catafractos (caballería pesada), arqueros eficientes e infantería pesada versátil. Puedes conseguir excelentes guerreros cuerpo a cuerpo, infantería y legionarios que usan escudos y armas arrojadizas pesadas. A pesar de la presencia de la rama de la ballesta, las mejoras alternativas de tiro con arco resultarán en Guardias Palatinos y Bucellarii (arqueros a caballo) más efectivos (y fuertemente armados). Su rara recluta es la Vigla Imperial, que se vuelve catafragmática. Estos guerreros están protegidos de la cabeza a los pies con una poderosa armadura, usando lanzas y arcos, lo que los convierte en uno de los más letales y flexibles de la caballería pesada.

Battania

Las tierras altas del noroeste del Imperio están controladas por la Confederación de Battania. Sus primeras posiciones en el juego son buenas: solo controlan 5 ciudades (menos que cualquier otra persona), pero los asentamientos están ubicados lo más cerca posible entre sí. Además, el paso a cada pueblo conduce a través de la montaña, lo que significa que el enemigo tendrá que moverse por estrechos pasos montañosos bien protegidos, custodiados por castillos.

El ejército de Battania usa infantería media y pesada con lanzas y arcos grandes (unidades primarias a distancia). Su caballería es débil, por lo tanto, por regla general, adecuada para la rápida persecución de fusileros o para distraer la atención de la caballería enemiga. Te resultará difícil elegir entre las ramas unitarias. Los Battania Fiana Champions son los mejores arqueros del juego debido a su gran dominio del arco y su cadencia de tiro sin precedentes. Además de los arcos largos, los campeones tienen espadas a dos manos y las manejan como guerreros de alto nivel. Pero hay un problema…

Desafortunadamente, los arqueros de Battania solo pueden obtenerse de los raros reclutas de los jóvenes nobles. Por lo tanto, los jugadores de esta facción que deseen reclutar tantos arqueros como sea posible deberán aprovechar la ventaja disciplinaria del árbol de liderazgo para capturar y luego reclutar a los bandidos del bosque. Las otras unidades más poderosas de Battania son los Wildlings (fusileros bien armados) y los Falxmen.

Vlandia

Ubicada a lo largo de toda la costa oeste de Calradia, Vlandia es una de las culturas medievales más auténticas de Bannerlord. Tienen un territorio bastante grande, ya que esta facción ha estado involucrada en una guerra difícil contra Sturgia desde el comienzo del juego.

El ejército de Vlandia es uno de los mejores del juego, en el ataque utiliza poderosos caballeros, a cuya ayuda se desvían ballesteros económicos, eficientes y de fácil acceso. Además, los Ballesteros son efectivos desde la primera mejora, desde Levy Crossbowmen hasta Vlandian Snipers. Las ballestas vlandianas endurecidas y mejoradas también llevan escudos pesados ​​en combate.

El raro novato Vlandian Squire no se destaca al principio, pero en la primera mejora, se vuelve cada vez más poderosa hasta que se transforma en Vlandian Banner Knight, la caballería pesada más poderosa del juego. Consigue tantas de estas unidades como puedas el árbol de los caballeros, luego rellene los huecos en su ejército de caballería usando la caballería ligera y la vanguardia del árbol de infantería principal.

Vlandia también tiene su propia carta de triunfo en la manga. La mayoría de las unidades de caballería pesada son inútiles en los asedios. Sin embargo, las mejoras de Billman y Voulgier para los lanceros de Vlandia son excelentes tanto para el asalto como para la defensa contra muros. Toma una docena de estas unidades en tu ejército y guárdalas para batallas de asedio. Al mismo tiempo, manténgalos alejados de las batallas de campo normales.

Sturgia

Los territorios de Sturgia se encuentran en las tierras heladas del norte de Calradia. Corren toda la longitud del mapa de este a oeste, lo que puede verse como un positivo y un negativo. Los enemigos tienen que atravesar bosques nevados y valles estrechos, pero te resultará mucho más difícil reaccionar ante un ataque en otra parte del mapa.

El Ejército de Sturgia se basa en infantería pesada y mediana confiable. La caballería no es nada especial. En el mejor de los casos, se puede utilizar para reconocimiento o tiroteos. Las tropas de rango inferior de Sturgia son bastante débiles. No hay arqueros, hay escudos pequeños, por lo que en este caso la mejor opción sería reclutar ladrones capturados. Al menos hasta el momento en que las tropas de nivel 3+ estén disponibles. Los guerreros veteranos de Sturgian son algunos de los mejores de infantería del juego y, con el apoyo de los berserkers de Ulfhednar, podrán destruir cualquier infantería enemiga o tomar el muro de cualquier castillo. Tenga cuidado con los ejércitos enemigos con un gran número de fusileros o caballería pesada.

Recluta raro de Sturgia – Hijo de un guerrero. Su forma final es un soldado (Druzhinnik), que puede considerarse un catafractor de segunda categoría. Hasta ahora, son guerreros bastante inútiles.

Aceray

Aquellos que viven en el desierto de Aserai pueden tener la mejor posición inicial. Están separados de muchos por el enemigo por estrechos pasajes tanto del este como del oeste. Sus límites con sus oponentes son pequeños, por lo que tienen grandes opciones de expansión. Sus señores controlados por la IA suelen pasar tanto tiempo en la carretera como en combate.

A diferencia de otras facciones, las tropas de reclutamiento de Aserai se dividen en unidades estándar y especiales (no en luchadores cuerpo a cuerpo y a distancia). No hay nada especial en el árbol de unidades estándar, por lo que es mejor reclutar arqueros e infantería de otras facciones.

Sin embargo, el árbol mameluco especial se ve muy bien. Los Guardias de Palacio son infantería de choque fuertemente blindada con hachas a dos manos. La caballería mameluca y la caballería pesada tienen una velocidad más alta que sus contrapartes en otras facciones, y debido a la presencia de arcos y espadas, pueden realizar todas las tareas asignadas a la caballería. Unidades raras de Aserai: los jóvenes de Aserai se transforman en una caballería de lanzas relámpago increíblemente poderosa. Esta actualización lleva mucho menos tiempo en comparación con otras facciones.

Kanato de Khuzaït

Al igual que la estepa, las civilizaciones nómadas como los mongoles y los hunos, los khuzaítas habitan la vasta zona desértica en el extremo oriental del mapa. Tienen mucha caballería, cuya principal ventaja es la velocidad de movimiento relativamente alta en la estepa. Sin embargo, esta facción tiene que enfrentarse constantemente a los ladrones más peligrosos del juego: los bandidos de las estepas.

Pero los khuzaítas tienen arqueros tirados por caballos. Y Khuzait Heavy Horse Archer es el mejor arquero a caballo del juego. Después de que un grupo de estos arqueros disparen al enemigo, no importará que el Khuzait Heavy Lancer esté lejos de ser la mejor caballería pesada de Bannerlord.

Un recluta poco común de Khuzait, Noble’s Son, se transforma en la guardia de Khuzait Khan, una caballería fuertemente blindada con un arco y una espada larga. ¡Incluso podría ser la mejor unidad de Bannerlord! Las tácticas de la batalla por un ejército khuzaíta son simples: reúne una columna de arqueros montados y haz que eludan al ejército enemigo antes de enviar al resto de las tropas para acabar con la bestia herida.

Por F. Tips

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