Comprar e instalar una tarjeta de video es solo la mitad de la batalla. Después de todo, aún debe configurarse correctamente. En este artículo, le diremos qué hacer y lo guiaremos a través de la configuración del Panel de control de NVIDIA.

Instalación del controlador

Lo primero que debe hacer después de instalar una nueva tarjeta de video es descargar e instalar los controladores. Si antes tenía otra tarjeta de video, es recomendable quitar el controlador anterior. La forma más sencilla es utilizar la utilidad de desinstalación del controlador de pantalla.

Puede descargar el controlador NVIDIA desde el sitio web oficial. Complete los campos de acuerdo con su tarjeta de video y su sistema operativo. También elija Game Ready, ya que los controladores de estudio están diseñados para software funcional.

Rango dinámico y formato de color

Después de instalar el controlador, debe ir al «Panel de control de NVIDIA». Puede acceder a él haciendo clic en el icono de NVIDIA en la barra de estado o haciendo clic con el botón derecho en el escritorio y seleccionando el elemento deseado en el menú que aparece.

A la izquierda, en Pantalla, seleccione Cambiar resolución. La resolución y la frecuencia de actualización deben ser óptimas de forma predeterminada, pero si no es así, debe corregirlas a mano. Configure la resolución nativa del monitor y la frecuencia de actualización máxima disponible. En nuestro caso, es 1080p a 60Hz.

Pero el elemento «Aplicar la siguiente configuración» es más interesante. Para obtener la mejor imagen, configure el formato de color RGB y el rango dinámico completo. En el caso de una conexión DisplayPort, esta debería ser la predeterminada, y si está usando HDMI, el alcance puede ser limitado. En este caso, la imagen puede aparecer tenue, descolorida.

No debe utilizar YCbCr 422 y 444 en su monitor. Pero se pueden ajustar si RGB no está disponible, por ejemplo, debido a la versión anterior de HDMI, que carece de ancho de banda. Por lo tanto, una señal 4K @ 60Hz con HDR sobre HDMI versión 2.0 no se puede transmitir en RGB con toda la gama. No hay nada terrible aquí, lo principal es poner un rango limitado en la configuración del televisor / monitor.

Consulte también las secciones “Video” y “Ajustar la configuración de color para video”. Active el interruptor «Con la configuración de NVIDIA» y vaya a la pestaña «Avanzado». Activar el rango dinámico completo.

Control de parámetros 3D

De forma predeterminada, todas las configuraciones de gráficos las establece la aplicación 3D (en nuestro caso, el juego). Es decir, cambias la configuración de gráficos, como la calidad del filtrado anti-aliasing y anisotrópico, directamente en el juego, pero el controlador NVIDIA también te permite ajustar la configuración de gráficos. Entonces, por ejemplo, puede configurar el suavizado para juegos más antiguos para los que tal opción no existe en absoluto.

Tenga en cuenta que hay dos pestañas:

  • configuración global: la configuración se aplica a cada juego,
  • configuración del software: solo para la aplicación seleccionada.

Es mejor trabajar con una aplicación específica para encontrar la configuración óptima. Si el juego que necesita no está en la lista desplegable, simplemente agregue su archivo ejecutable (con la extensión .exe). Echemos un vistazo más de cerca a la configuración.

  • Enfatiza la imagen. Esto es útil si la imagen está enjabonada y necesitas aumentar ligeramente la claridad del juego, no la dobles intensamente, ya que la imagen se distorsionará. Es mejor dejar los valores predeterminados y no olvide marcar la casilla «Escalar con GPU».
  • CUDA – GPU. Déjelo como predeterminado o elija su tarjeta gráfica principal.
  • Suavizado DSR y grado DSR. Le permite renderizar una imagen a una resolución más alta, pero generarla en una resolución compatible con el monitor. Crea una carga muy alta en la tarjeta de video. Si tiene una computadora lo suficientemente potente como para reproducir 1440p o incluso 4K, pero un monitor de 1080p, es posible que desee probarlo. También puede desactivar este modo para juegos más antiguos. El control deslizante de suavizado DSR afecta la nitidez de la imagen.
  • Filtrado anisotrópico. Afecta la claridad de las texturas. Esta configuración está presente en casi todos los juegos, por lo que puede dejarla sola, pero configúrela directamente en la aplicación. Tiene poco efecto sobre el rendimiento, pero en máquinas débiles es mejor no dejarse llevar.
  • Pulso de sincronización vertical. Esta es la sincronización vertical o V-Sync. Evita el desgarro (desgarro del marco) y evita que FPS exceda la frecuencia de actualización del monitor. Si su monitor o televisor es compatible con G-Sync, Free Sync y VRR, su imagen debería ser fluida de todos modos. En otros casos, V-Sync le ayudará. Es mejor apagarlo de forma predeterminada, pero si el desgarro es grande y molesto, encienda uno de los modos. Esto puede disminuir levemente el rendimiento.
  • Representación de GPU OpenGL. Elija su tarjeta gráfica principal.
  • Sombreado de iluminación de fondo. Responsable del reflejo realista de luces y sombras. No funciona en DX 12 y no es compatible con todos los juegos. Si hay problemas de rendimiento, es mejor apagarlo.
  • Almacenamiento en caché de sombreadores. Guarde los sombreadores compilados para poder reutilizarlos más tarde. Activado de forma predeterminada, déjelo ahí.
  • Max. cuadros por segundo. Puede poner un límite a la velocidad de fotogramas. Muchos juegos pueden limitar los FPS por sí solos, pero si no existe tal configuración o eres demasiado vago para ajustarlo cada vez, puedes hacerlo a través del panel de NVIDIA. Se recomienda establecer el límite igual a la frecuencia de actualización de su monitor.
  • Max. la velocidad de fotogramas de la aplicación en segundo plano. Reduce FPS para un juego minimizado. Es decir, si deja que el juego se ejecute en segundo plano, el hardware no se sobrecargará.
  • Anti-aliasing de múltiples cuadros (MFAA). Puede poner mucho estrés en la tarjeta de video, por lo que es mejor no hacerlo. Tiene sentido habilitar el suavizado para juegos más antiguos que ya no son difíciles en la tarjeta de video. La imagen puede ser mucho más bella.
  • Optimización de flujos. Esto no tiene mucho sentido, por lo que es mejor dejar el valor predeterminado en la selección automática. Si el juego no admite subprocesos múltiples, esta configuración aún no ayudará.
  • Frecuencia de actualización preferida. La configuración solo debe tocarse si la configuración del juego no le permite establecer la velocidad de fotogramas deseada. Nuevamente, si el juego no es compatible, digamos, 144Hz, esta configuración por sí sola no resolverá el problema.
  • Modo de baja latencia. No funciona en DX 12 y Vulkan. Si los controles parecen no responder lo suficiente, intente habilitar la función, pero el rendimiento puede incluso disminuir.
  • Modo de administración de energía. Configúrelo en el modo de rendimiento máximo o adaptativo.
  • Anti-aliasing FXAA. También es un tipo de suavizado, pero consume menos recursos. También puede hacer que la imagen sea más jabonosa, lo que no gusta a todos. Le recomendamos que deje el predeterminado.
  • Las siguientes configuraciones son: anti-aliasing – corrección de gamma, anti-aliasing – configuraciones, anti-aliasing – transparencia, anti-aliasing – modo. Te recomendamos que los dejes en los valores predeterminados y uses la configuración de suavizado en el juego. Pero puede intentar habilitar estos elementos para juegos más antiguos donde no se proporciona esta opción.
  • Estampado triple. Esta función solo es necesaria si está utilizando V-Sync.
  • Filtrado de texturas: optimización anisotrópica. Para computadoras débiles, enciéndalo.
  • Filtrar texturas – calidad. Para computadoras débiles, configure «Rendimiento». En otros casos, es mejor dejar el valor predeterminado
  • Filtrado de texturas: desviación UD negativa. Déjelo como predeterminado.
  • Filtración textura – optimización trilineal. Déjelo como predeterminado.

Después de elegir la configuración, no olvide aplicarla haciendo clic en el botón correspondiente en la parte inferior de la pantalla.

Configuración de la experiencia de GeForce

También hay algunas cosas que hacer en el programa GeForce Experience que viene con el controlador. Primero deberá crear una cuenta, luego podrá usar todas las funciones.

Aquí te recomendamos activar la superposición en el juego, con ella puedes tomar capturas de pantalla y grabar el juego. Tenga en cuenta que Instant Replay graba video en segundo plano y, por lo tanto, afecta el rendimiento.

Overclocking en MSI Afterburner

No hay nada de malo en hacer overclocking si no vas a la jungla. Necesita instalar la utilidad MSI Afterburner y mover algunos cursores. Al mismo tiempo, nada se quemará ni deteriorará, y obtendrá un aumento garantizado de imágenes.

  1. Aumente el límite de potencia al valor máximo. Demasiado todavía no funcionará.
  2. Agregue 50-100 MHz a la frecuencia central y pruebe con FurMark. ¿Sin choques ni artefactos? Es mejor no permitir temperaturas superiores a los 80 grados. Si la placa se calienta mucho, disminuya las frecuencias o aumente las velocidades de rotación de los refrigeradores.
  3. Luego baja a la frecuencia de memoria. Sube 100 MHz a la vez. Prueba de nuevo. Como puede ver, en nuestro caso +500 y todo funciona de manera estable.
  4. Recuerde aplicar la configuración.
  5. Marque la casilla para habilitar la configuración de overclocking cuando se carga el programa. De lo contrario, tendrá que hacer todo manualmente cada vez.

Pero no recomendamos actualizar el BIOS, subir y bajar el voltaje y otras acciones complejas. Un pequeño aumento en las frecuencias será suficiente para que la tarjeta funcione un poco mejor. Pero cuidado con las temperaturas.

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Por F. Tips

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