Gráficos de trama También llamado mapa de bits o mapa de bits. Este es un archivo de datos que representa una matriz de píxeles (puntos de colores) denominada ráster. En esta matriz el color de cada pixeles se define individualmente y se puede mostrar en un monitor, papel u otro dispositivo de visualización.

Las fotos en mapa bit generalmente se define por su alto y ancho (en píxeles) y profundidad de color (en bits por píxel), lo que determina cuántos colores diferentes se pueden almacenar en cada punto y, por lo tanto, en gran medida, la calidad de la imagen en color.

Las imágenes ráster se utilizan para la fotografia y filmación, mientras que las imágenes vectoriales se utilizan en diseño gráfico. la gráficos vectoriales representar una imagen usando formas geométricas simples como polígonos, mientras que los gráficos rasterizados los representan almacenando el Color . Una imagen ráster no se puede ampliar mucho porque pierde resolución y parece «rasterizada».

resumen

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  • 1 color
  • 2 Resolución
  • 3 analogía 3D
  • 4 fórmulas
    • 1 formatos de mapa de bits
    • 2 formatos de metarchivo
    • 3 formatos más sofisticados
    • 4 formatos de archivo de imagen y gráficos
  • 5 editor de gráficos de trama
    • 1 Editores de gráficos ráster vs editores de gráficos vectoriales
  • 6 características comunes
  • 7 Procesador de imágenes ráster
  • 8 pasos de un RIP
  • 9 Enlaces internos
  • 10 fuentes

Color

Cada punto representado en la imagen debe contener información de color, representada en canales separados que representan los componentes primarios del color que se pretende representar, en cualquier modelo de color, ya sea Rgb , CMYK , LABORATORIO o cualquier otro disponible para su representación. A esta información, podemos agregar otro canal que representa la transparencia con respecto al fondo de la imagen. En algunos casos, ( GIF ) el canal de transparencia tiene un solo bit de información, es decir, puede representarse como completamente opaco o completamente transparente; en el más avanzado PNG , PELEA), el canal de transparencia es un canal con la misma profundidad que el resto de canales de color, con el que se pueden conseguir cientos, miles o incluso millones de diferentes niveles de transparencia.

Se diferencia de los gráficos vectoriales en que almacenan información en matemático fórmulas. Los gráficos ráster cuando se amplían comienzan a rasterizarse, es decir, las partes constituyentes del gráfico se agrandan y pierden calidad. En cambio, los gráficos vectoriales se pueden ampliar sin límites.

Resolución

La calidad de las imágenes rasterizadas está determinada por la cantidad total de píxeles que tienen (resolución) y la cantidad de información en cada píxel (generalmente llamada profundidad de color). Por ejemplo, una imagen que almacena 24 bits de información por píxel (que ha sido el estándar para todas las pantallas desde 1995) puede representar tintes más fácilmente que una imagen que almacena solo 16 bits por píxel.

Asimismo, en términos de resolución, una imagen de 640 x 480 píxeles (con un total de 307,200 píxeles constituyentes) será más robusta y pixelada en comparación con una imagen de 1280 x 1024 (que tiene 1310,720 píxeles constituyentes).

Los gráficos de trama deben comprimirse porque a menudo requieren una gran cantidad de datos para almacenar imágenes de alta calidad. Algunas técnicas de compresión, para lograr un tamaño más pequeño, sacrifican la información de la imagen para lograr su propósito. Esto da como resultado una pérdida de calidad de imagen y no se puede recuperar.

En una imagen de mapa de bits, sus dimensiones no se pueden cambiar sin una pérdida notable de calidad. Este inconveniente contrasta con las posibilidades que ofrecen los gráficos vectoriales, que pueden adaptar fácilmente su resolución a la de cualquier dispositivo de visualización.

En cualquier caso, existe una mayor pérdida al intentar aumentar el tamaño de la imagen (aumentar el número de píxeles por lado) que al reducirlo. Las imágenes de mapa de bits son más convenientes para tomar fotos o filmar escenas, mientras que los gráficos vectoriales se utilizan principalmente para representar figuras geométricas con parámetros definidos, lo que los hace útiles para el diseño gráfico o la renderización de texto.

Las pantallas de las computadoras actuales suelen mostrar entre 72 y 130 píxeles por pulgada (ppp) y algunas impresoras imprimen 2400 puntos por pulgada (ppp) o más; Determinar cuál es la mejor resolución de imagen para una impresora determinada puede ser bastante complejo, ya que el resultado impreso puede tener más detalles de lo que el usuario puede ver en la pantalla de la computadora. En general, una resolución de 150 a 300 ppp funciona bien para la impresión de 4 colores (CMYK). Sin embargo, existe una fórmula matemática que permite definir esta resolución según el medio de impresión: lpi x 2 xfa / r = ppp Donde lpp (líneas por pulgada) es la referencia a utilizar según el medio, por ejemplo: 150 lpi, en el caso de papeles estucados, 85 lpp para periódicos, etc. 2 es un factor basado en la capacidad de tramado del escáner y fa / r es la ampliación o disminución de la imagen requerida. La fórmula solo se puede utilizar en la forma lpi x 2 = dpi.

Analogía 3D

En los gráficos por computadora en 3D (tridimensionales), el concepto de una cuadrícula de píxeles planos se extiende a un espacio tridimensional formado por ladrillos cúbicos llamados vóxeles. En este caso, hay una cuadrícula tridimensional con elementos (cubos) que contienen la información de color. A pesar de que los vóxeles son un concepto poderoso para procesar cuerpos de formas complejas, requieren mucha memoria para almacenar. Por lo tanto, al producir imágenes en 3D, las imágenes vectoriales en 3D se utilizan con más frecuencia.

Formatos

Formatos de mapa de bits

Si bien hay literalmente docenas de diferentes tipos de formatos de archivos gráficos, solo algunos de ellos son de uso general. Los formatos de archivo de gráficos se dividen en varias categorías, como ráster, vector y metarchivo. Los gráficos de mapa de bits son una estructura de datos de mapa de bits sin escala. Los gráficos vectoriales se utilizan en el arte lineal escalable como imágenes prediseñadas que no distorsionan mucho la imagen. Los formatos de gráficos de metarchivo contienen datos rasterizados y vectoriales en un solo archivo de imagen. A continuación se muestra un resumen de los formatos de archivo de gráficos más comunes.

Los gráficos de mapa de bits se utilizan para almacenar datos de mapa de bits sin comprimir, preservando la calidad de un gráfico de mapa de bits. Son los más adecuados para almacenar imágenes de alta calidad, aunque también ocupan mucho espacio. Contienen un mapa píxel por píxel sin modificar de toda la imagen en la que se puede hacer clic. El formato de mapa de bits sin comprimir más utilizado en computadoras con Windows es BMP, aunque TIFF y TGA también son comunes. El formato JPG es, con mucho, el formato de mapa de bits comprimido más utilizado.

Formatos de metarchivo

La mayoría del software de edición de gráficos más sofisticado admite la edición de gráficos vectoriales y de trama. Los datos se almacenan en un formato de metarchivo que incluye ambos tipos de gráficos. El formato de metarchivo más utilizado en Windows es el «Formato de metarchivo de Windows» nativo o «WMF» para abreviar. El formato de archivo Adobe PDF, aunque no es realmente un formato de gráficos estándar, contiene imágenes, texto y vectores, aunque también se puede utilizar exclusivamente para almacenar gráficos.

Formatos más sofisticados

Programas como Corel Paint Shop Pro, CorelDRAW y Adobe Photoshop tienen sus propios formatos avanzados para almacenar todo tipo de datos gráficos. El formato nativo de este último es «PSD», que se ha convertido en uno de los formatos gráficos avanzados más comunes y ahora es compatible con muchas aplicaciones de la competencia, al menos en parte. Estos formatos pueden contener gráficos y datos rasterizados como capas editables independientes.

Formatos de archivos de imágenes y gráficos

  • Formatos de gráficos de mapa de bits (rasterizados)

arte, .bmp, .cin, .cpt, .dpx, .exr, .fpx, .gif, .iff, .ilbm, .lbm, .jpeg, .jpg, .jpg2, .jp2, .mng, .pbm, .pcd, .pcx, .png, .ppm, .psd, .sgi ,,. rgb, .rgba, .int, .inta, .bw, .tga, .tpic, .tiff, tif, .raw, .wbmp, .xbm, .xcf, .xpm

ai, .cdr, .cgm, .dxf, .dwg, .fh, .fla, .ps, .svg, .svgz, .swf, .sxd, .wmf, .xalm, .xar

  • Formatos ráster y vectoriales

eps, .pdf, .pict, .pct ,. imagen, .px, .pgm, .psp

eps, .pict

Editor de gráficos de trama

Un editor de gráficos de trama es una aplicación que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos de trama de forma interactiva y almacenarlas en la computadora en un formato de archivo de gráficos, como JPEG, PNG, GIF y TIFF. Para ver imágenes, generalmente es mejor usar un visor de imágenes en lugar de un editor de gráficos rasterizados. Algunos editores están especialmente diseñados para editar imágenes fotorrealistas, como el popular Adobe Photoshop, mientras que otros están más orientados a ilustraciones artísticas, como Adobe Fireworks.

Editores de gráficos de trama vs editores de gráficos vectoriales

A menudo editores gráficos vectoriales y el contraste y la funcionalidad de los editores de gráficos de trama se complementan entre sí.

Los editores de gráficos vectoriales son los mejores para diseño gráfico, diseño de esquemas, tipografía, logotipos, ilustraciones artísticas, ilustraciones técnicas, diseño y diagramas de flujo. Los editores de gráficos de trama son los más adecuados para manipular fotos, ilustraciones fotorrealistas, collage e ilustraciones dibujadas a mano con una tableta digitalizadora.

Hoy en día, muchos ilustradores utilizan Corel Photo-Paint y Adobe Photoshop para crear todo tipo de ilustraciones. Las versiones recientes de editores de gráficos rasterizados como GIMP y Photoshop admiten herramientas vectoriales, y los editores de gráficos vectoriales como CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape o SK1 están adoptando lentamente herramientas y técnicas exclusivas de los editores de gráficos rasterizados difuminar).

Características comunes

  • Seleccione las regiones para modificar.
  • Dibuja líneas con pinceles de diferentes colores, tamaños, formas y presiones.
  • Llene un área con un color de fondo, una rampa de color o una textura.
  • Seleccione un color utilizando diferentes modelos de color (por ejemplo, RGB, HSV) o utilizando un selector de color.
  • Escribe texto en diferentes estilos de fuente.
  • Elimina todo tipo de imperfecciones de las fotos, como arrugas, rayones y suciedad.
  • Combina capas, cada una con un trabajo diferente.
  • Edite y convierta entre diferentes esquemas de color.
  • Aplica filtros para lograr varios efectos.
  • Convierte entre diferentes formatos de archivos gráficos.

Algunos editores están especialmente diseñados para editar imágenes fotorrealistas, como el popular Adobe Photoshop, mientras que otros están más orientados a ilustraciones artísticas, como Adobe Fireworks.

Procesador de imágenes ráster

Un procesador de imágenes de trama, o RIP, es un dispositivo que se utiliza en los sistemas de impresión para producir una imagen de mapa de bits. Posteriormente, el mapa de bits generado por el procesador se envía a un dispositivo de impresión. La entrada de datos en el RIP puede ser una página generada en un lenguaje de descripción de página de alto nivel, como PostScript, Portable Acronym English (PDF) o XPS. También puede ser otro mapa de bits de un dispositivo cuya salida se envía a la entrada RIP. En última instancia, el dispositivo RIP aplica algoritmos de interpolación y suavizado en el mapa de bits de entrada para generar el mapa de bits de salida.

El propósito del procesamiento para el que se ha diseñado un RIP es obtener una imagen de trama de alta resolución a partir de información vectorial digital. Inicialmente, los dispositivos RIP eran un paso en la electrónica de hardware que recibían la descripción de la página a través de una interfaz (generalmente RS232) y generaban una salida que luego se usaba para encender o apagar cada píxel en tiempo real desde el dispositivo. salida como el escáner de un generador de imágenes de fotolitos.

Además, un RIP se puede implementar en un componente de software del sistema operativo o como firmware que se ejecuta en un microprocesador dentro de la impresora. Ghostscript y GhostPCL son ejemplos de software RIP. Cada impresora Postscript contiene un RIP en su firmware. Los RIP más nuevos son compatibles con versiones anteriores de los fotocomponedores, por lo que pueden admitir idiomas más antiguos.

Pasos de un RIP

  • Esta es la etapa en la que el lenguaje de descripción de la página admitido se transforma en una representación de una página en particular. Muchos RIP procesan páginas con tal intensidad que el funcionamiento normal de la máquina afecta solo a la página actual, es decir, solo se procesa una página a la vez. Una vez que se genera la página, se procesa la siguiente.
  • Proceso mediante el cual la representación interna particular se transforma en una imagen de mapa de bits de tono continuo. Cabe señalar que, en la práctica, el renderizado y el renderizado se realizan juntos con bastante frecuencia. Los lenguajes simples (en su mayoría los más antiguos) se diseñaron para funcionar con requisitos mínimos de hardware, por lo que tienden a renderizarse directamente.
  • Para imprimir, un mapa de bits de tono continuo debe transformarse previamente en un mapa de bits de tonos medios (patrón de puntos). Hay dos métodos o tipos para este paso. Proyección por modificación de amplitud (AM o Modificación de amplitud) y proyección estocástica o por modulación de frecuencia (FM o Modulación de frecuencia). En la proyección AM, la variación en el tamaño de los puntos depende de la densidad del objeto y sus valores tonales. Los puntos se colocan en una cuadrícula fija, pero son más grandes si corresponden a un área de imagen de alta densidad. En la proyección FM, el tamaño de los puntos siempre permanece constante y se colocan en orden aleatorio para crear áreas de imagen más claras o más oscuras. La ubicación de los puntos y la densidad de estos,

Los RIP se utilizan en impresoras láser para comunicar imágenes de trama al láser de escaneo de la impresora.

Por F. Tips

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