Replicando en la historia de NieR

Grandes monstruos, cataclismos, magia, dragones, robots, enfermedades incurables, la muerte de la raza humana, la desesperación, un hermano tratando de salvar a su hermana… Puedo continuar con esta lista. Hoy vamos a hablar sobre el asombroso y original mundo del juego NieR: RepliCant ver.1.22474487139, que se lanzó el 23 de abril para PC y consolas. Técnicamente, este es un remaster del videojuego de 2010 del mismo nombre (bueno, casi, antes de que hubiera números en el título). En cuanto a la trama, esta es una precuela del sensacional NieR: Automata de hace unos años.

Creado por el diseñador de juegos japonés Yoko Taro, los juegos de la serie han marcado profundamente la historia de los videojuegos y los corazones de los jugadores. Pero, ¿qué pasa con aquellos que han conocido a NieR recientemente? ¿Qué sabemos sobre este mundo de juegos? Quizás demasiado poco, aunque merece atención y el lanzamiento del RepliCant actualizado es una buena razón para recordar cómo comenzó todo y comprender los detalles. Tenga cuidado, hay muchos spoilers en el texto para cada juego de la serie, excepto NieR: RepliCant en sí, solo hablaremos sobre la trama de la trama.

Al principio fue Drakengard

La serie NieR tiene su origen en la trilogía Drakengard, también conocida como Drag-On Dragoon en Japón.

Según una historia de ficción, en 856 se produjo un terremoto poderoso y de gran escala, como resultado del cual se formó un desfase temporal y se abrió una transición a un mundo paralelo en el planeta. Magia, dragones y monstruos terribles han salido del portal de nuestro mundo. Pronto, se apoderaron del planeta y mataron a muchas personas. Los que sobrevivieron se vieron obligados a esconderse en pequeñas chozas lejos de los restos de una civilización perdida. Doscientos años después, se formaron dos facciones en guerra: “Alianza” e “Imperio”. La gente estaba en guerra por cuatro sellos. Según la leyenda, estos artefactos conservaron el “culto de los observadores”: gigantes humanoides de piel blanca, dotados de un poder increíble y capaces de exterminar instantáneamente a los que sobrevivieron al cataclismo pasado y la invasión de los monstruos.

El protagonista de Drakengard es un joven llamado Kaim, luchó junto a la “Alianza” y estaba tratando desesperadamente de encontrar y salvar a su hermana. Mortalmente herido y tratando de sobrevivir, hizo un trato mágico con el dragón, renunciando a la capacidad de responder. En el final del juego, Kaim y el dragón luchan contra la reina, el gobernante supremo de la secta y se encuentran en Tokio en 2003. Moderno para nuestros estándares, Japón se encuentra con los héroes con un ataque sorpresa del ejército. La batalla abre otro lapso de tiempo, cuya consecuencia es la misteriosa enfermedad incurable “Síndrome de cloración blanca” (WHS). La carne de las personas infectadas con CBC se clora y se vuelven locas, se vuelven agresivas. Nuestro mundo es un caos y todos los infectados se llaman “Legión”.

En un intento por comprender y superar lo que está sucediendo, la gente crea una iniciativa científica “Gestalt”. Después de un tiempo, los científicos lograron estudiar la SBC e identificar el patógeno que causa la enfermedad: partículas misteriosas. La nueva sustancia se denominó “Maso”. Con la ayuda de partículas, las personas han aprendido a frenar la enfermedad de la CBS, a separar el alma del cuerpo y a crear personas modificadas que son mucho más fuertes y están más desarrolladas físicamente. Experimentos peligrosos dieron resultados impresionantes y se inició la “producción” de superhumanos.

La corona de la creación fueron los replicantes: cuerpos artificiales sin alma, pero físicamente fuertes y vivos, capaces de acciones y actos conscientes. Con su ayuda, la gente planeó sobrevivir a la Crisis y sellar las almas humanas, y después de derrotar a la Legión, la humanidad planeó regresar a la vida normal en el caparazón Replicante. El plan fracasó cuando los replicantes adquirieron su propia voluntad y pensamiento independiente. Las almas separadas del cuerpo (Gestalts) permanecieron inquietas y vagaron en forma de sombras sobre los escombros del mundo destruido. Los replicantes veían a las Gestalt como sus enemigas y podemos entenderlas, porque inicialmente se suponía que estas últimas ocupaban su cuerpo.

La inestabilidad de ambos tipos llevó a una exacerbación del conflicto, y la necesidad de evitar más desastres y tomar el control de toda esta loca historia formó la base de un spin-off completo de la trilogía Drakengard.

NieR es un nuevo juego y un nuevo héroe

NieR: RepliCant comienza en 2053. Dos niños, un niño y una niña, descubren un misterioso libro de magia, Grimoire, en las ruinas de los suburbios de la ciudad. El libro, capaz de hablar y poseedor de un poder ilimitado, invita al joven a entregar su alma y, a cambio, su hermana enferma se recuperará. Engañados por un artefacto insidioso, los niños se encuentran sin nada y casi mueren en las garras de las Sombras.

La historia se desarrolla con un milenio y medio de anticipación. El personaje principal es un adolescente llamado Nir. Después de la muerte de su madre, se ve obligado a cuidar de su hermana enferma Yona, para apoyarla y protegerla por su cuenta.

White Pages Love Story: NieR Replicant Review

Imagina que cada videojuego es un libro. Entonces rojo … más lejos

Nir se dedica a encontrar una cura para su hermana enferma y se va de viaje. Lejos de casa, encuentra el libro hablado “Grimoire Weiss” – White Grimoire. Una asociación con Weiss le permite a Neer usar magia, y los dos comienzan su búsqueda de tierras para recolectar todos los hechizos mágicos (Gusanos sellados) que Nir espera darle a Weiss el poder de destruir la oscuridad y salvar a su hermana.

Todos los eventos posteriores de NieR: RepliCant pueden considerarse spoilers críticos y no estropearé tu experiencia. Todo lo que necesitas saber: la historia de NieR: RepliCant se centra en los intentos de Nier de salvar a su hermana y, a través de su gran, peligroso y difícil viaje, el diseñador de juegos Yoko Taro y su equipo han descubierto algunas cosas fundamentales para comprender este mundo de juegos. El juego cuenta en detalle sobre el proyecto “Gestalt”, las almas selladas que se han convertido en Sombras, su oposición a los Replicantes y qué es exactamente lo que incita a las almas inquietas a la crueldad y la violencia.

Termin “Replicant” migró a Drakengard y NieR desde “Blade Runner” de Ridley Scott

NieR: RepliCant tiene cinco finales en total. Reflejan el destino de Nir y Yona de diferentes maneras, algunos agregan contexto y uno borrará por completo todas tus partidas guardadas y personajes. No obstante, el final del juego da una nueva ronda de conflicto, cuyos eventos se encuentran 8.000 años después, en la trama del próximo juego de la serie NieR: Automata.

Si ha comenzado a jugar con NieR: Automata y siente que no ha entendido completamente el mundo, o no sabe dónde buscar respuestas, aquí hay una breve lista de preguntas que responde RepliCant:

  • ¿Cómo se relaciona Emil de Automata con Emil de RepliCant?
  • ¿Tenían los androides Devol y Popol alguna posibilidad de éxito?
  • ¿En qué cronología se desarrollan los acontecimientos?
  • ¿Qué tipo de desastre horrible ha afectado a la Tierra?
  • ¿Cuál es la conexión entre los androides del pasado y el futuro?
  • ¿De qué sirve?

Después de completar RepliCant, puede ejecutar Automata nuevamente, porque después de la precuela comprenderá mejor la conexión entre los juegos. Incluso si no están unidos por una secuencia clara.

Diferencias entre las versiones occidental y japonesa:

Cabe señalar aquí que el juego original en los mercados occidental y japonés tenía una diferencia fundamental. En América y Europa, Nir era un hombre brutal, el padre de Yona, en Japón su hermano adolescente. El editor de Square Enix consideró que sería más fácil para el público occidental comprender y simpatizar con un padre que busca la salvación de una hija enferma, en lugar de sumergirse en una historia sobre un hermano.

En el oeste, el juego se llamaba NieR Gestalt, pero para la edición actualizada decidieron mantener el concepto japonés original, por lo que en NieR: RepliCant ver.1.22474487139 siguen siendo hermanos. El juego ya está disponible para PC y consolas.

NieR: Autómatas y guerra sin fin

En 5012, en el planeta Tierra, agotado por los conflictos, la magia y las fuerzas de otro mundo, comienza una guerra de hombres y máquinas. Los androides que las Gestalt se establecieron para proteger están fuera de control. La última esperanza de la humanidad es YoRHa, un nuevo tipo de androides, soldados de élite, luchadores ideales. Casi.

NieR: Automata se remonta a 11945. En ese momento, las personas sobrevivieron al ataque de los extraterrestres, se escondieron de ellos en la luna e intentaron devolver lo que se perdió, lo poco que queda después de muchos cataclismos y horrores.

Todo lo que vive está hecho para morir.
Estamos atrapados en un
ciclo interminable de vida y muerte.
¿Es una maldición?
¿O algún tipo de castigo?

Esta es la primera línea de 2B, una chica androide, una de las heroínas de NieR: Automata. Ella es igual que cientos de miles de otros androides, en su lugar podría estar cualquiera. Yoko Taro le da un significado particular a este postulado y deliberadamente hace que la heroína no sea “elegida”, sino solo “una entre muchas otras”. La frase que dice la heroína al principio tendrá mucho más contexto y significado al final.

Todo comienza con una operación mundana en la que Squad 2B debe encontrar y destruir al robot Goliath. Un androide con minifalda resulta ser el único superviviente de una brutal escaramuza con otras máquinas. A ella se une un explorador de Android 9S y, a costa de sus propias vidas, esta pareja hace el trabajo. Pero este no es el final: la mente y la memoria de los androides destruidos se han conservado en la estación orbital, por lo que están volviendo a la vida con bastante rapidez en un nuevo “cuerpo”.

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La historia adquiere una dimensión épica cuando Adán y Eva, los nuevos jefes de las máquinas, aparecen en el horizonte. Un ciclo de nuevas batallas entre androides y máquinas alienígenas está en marcha, como se verá más tarde, esta no es la primera vez. La confrontación entre las dos especies ha estado sucediendo durante siglos y los humanos casi no juegan ningún papel en ella, la humanidad se ha mantenido durante mucho tiempo solo en cápsulas con un código genético: estas son las mismas almas separadas del caparazón físico, tenían que ingresar replicantes. y seguir viviendo después de la victoria sobre la Legión y el SBH. Pero eso no funcionó. Ahora los androides están dirigiendo el espectáculo y con el tiempo han adquirido la capacidad de sentir emociones y sentirse como una persona. Como entendiste, no podía terminar con nada bueno: los androides viven y repiten los errores de sus creadores, sufren problemas similares y son incapaces de enfrentarse a un enemigo externo, porque están desunidos.

En este universo de juego, cada título próximo lleva los eventos muy por delante y en NieR: Automata, Yoko Taro y los desarrolladores de Platinum Games han intensificado la tragedia de lo que está sucediendo y lo han llevado al límite; vemos cómo. Incluso después de milenios, los viciosos El círculo no se puede romper: enemigos, malas decisiones en el pasado, han privado a los héroes de la esperanza y son impotentes para cambiar nada drásticamente.

Los jugadores atentos encontrarán referencias a la parte anterior en NieR: Automata: algunos personajes familiares, temas generales e incluso armas. Por ejemplo, 2B puede pescar la tubería de hierro en las alcantarillas, que fue la primera arma de Nir en NieR: RepliCant. En general, los desarrolladores aprecian el legado que han creado.

La historia del universo NieR no terminará con el final de Automata. Por el momento, Yoko Taro está formando nuevos equipos para trabajar en nuevos juegos de la serie. A lo largo de los años, esta franquicia ha adquirido el estatus de fenómeno cultural. Tiene una visión distintiva de las cosas y un estilo visual único y puede verse como radicalmente completa desde el punto de vista del apego a la vida real. Detrás del aparentemente enorme montón de construcciones artísticas y nombres metafóricos se esconde un intento de comprender la imperfección de la naturaleza humana. Una guerra interminable por un suministro limitado de recursos, un ciclo de violencia, una carrera armamentista y una acumulación nuclear, intentos de burlar a la madre naturaleza y engañar a la muerte.

La lista puede continuar y hay suficientes razones para un documento grande separado. Pero más sobre eso en otro momento. Hoy, si desea sumergirse en el universo de NieR, puede comenzar con la nueva versión de RepliCant. El juego está disponible en consolas PC, PS4, PS5 y Xbox.

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