Las consolas de la generación actual utilizan exactamente la misma arquitectura que las PC (x86-64), por lo que es posible que se le haya pasado por la cabeza: ¿puede las ventanas estar instalado sobre un ¿Consola PS4 o Xbox One y se usa como PC? Por supuesto, eso sería ideal, porque tendrías una buena PC para juegos para solamente 300 euros .

Esto tiene un sentido especial cuando se trata de Xbox One, ya que está fabricado por el mismo fabricante que desarrolla el sistema operativo Windows, ¿verdad? Sobre todo cuando Microsoft presume de su “plataforma universal” con la que pretende unificar todo su ecosistema de productos de hardware y software.

Por lo que puede una consola estar utilizado como una PC con Windows ?

¿Por qué no puede instalar Windows en una consola?

Cada consola tiene su propio sistema operativo personalizado, y aunque las versiones modificadas de Linux se puede instalar en algunos casos, es un trabajo muy duro y con muchos tickets problemáticos, por lo que no es viable en absoluto.

Claramente, ni SONY ni Microsoft quieren vender sus consolas, que cuestan alrededor de $ 300, para que la gente las use como PC de juegos de bajo costo. Venden la consola para que la uses como consola y para que compres sus juegos.

Por este motivo, Microsoft ya ha dejado claro que ha configurado un sistema en Xbox 360 (DRM – Digital Rights Management) para evitar modificaciones de la consola, lo que SONY también ha hecho en la suya (PS3 hasta el momento). Este mismo sistema fue heredado por PS4 y Xbox One, y por supuesto lo serán PS5 y Xbox Series X.

Pero DRM no se trata solo de software, también se ha implementado en forma de cambios de hardware. Continuando con el ejemplo de Xbox, aunque es una arquitectura x86-64 al igual que las PC, tiene una gran capa de personalización justo encima de la arquitectura que fabrica directamente su hardware. incompatible con Windows .

Por ejemplo, el Southbridge de Xbox One (es el chip que conecta el procesador a dispositivos de entrada y salida como USB o la tarjeta de red) es un diseño personalizado de Microsoft que requiere controladores escritos específicamente para él, y que el sistema Windows literalmente no lo hace. comprender.

En el caso de PS5 y XSX es muy similar, pero también tenemos que tener en cuenta que la iGPU va dentro del propio SoC y ahora el GDDR6 también tiene una corrección de errores con controladores de memoria, por lo que necesitan una codificación específica, complicando todo un poco. un poco más.

Lo mismo se refleja en el Northbridge, que se ubica dentro de la matriz del procesador y que se encarga de conectar los núcleos del procesador a la memoria, así como en el SMC (System Management Controller), que se encarga de las funciones básicas. Hardware, como el control ventiladores, luces de estado o sensores de temperatura. Todo esto no puede funcionar directamente bajo Windows porque no incluye los controladores, que también son específicos de la consola.

¿Entonces simplemente no se puede hacer?

Prácticamente sí sería posible, pero sería necesario hacer cambios a nivel del kernel de Windows (esta es la parte del sistema operativo que, entre otras cosas, se encarga de comunicar el sistema operativo con el hardware) para que puedan enlazar con el hardware de la consola.

Normalmente hay una “capa” llamada “Capa de abstracción de materiales” (HAL) en el BIOS que se coloca entre el kernel y el hardware para que puedan entenderse y comunicarse entre sí, y se requieren múltiples HAL para que un sistema operativo funcione con él. diferentes tipos de material. Dado que no hay HAL en Windows para Xbox o PS4, para que Windows funcione en la consola, tendríamos que escribir el HAL desde cero.

Pero, encima de eso, nos encontraríamos con los obstáculos de los que ya hemos hablado (drivers específicos, DRM, etc.) más uno más, a saber, que la Xbox y la PlayStation tienen una secuencia de arranque muy diferente a la anterior. tiene una PC cuando la enciende, y eso evitaría que Windows sepa directamente cómo arrancar en una consola.

En el caso de Xbox, se debe agregar otro obstáculo, que es que si Windows usa un sistema de archivos llamado NTFS, Xbox usa otro llamado Fat X y, de hecho, el BIOS en las consolas de Microsoft ni siquiera lo admite. NTFS .

En resumen, tanto Microsoft como SONY han hecho todo lo posible para que no podamos usar Windows en su consola de ninguna manera. Como mencionamos antes, sería un “buen negocio” para los usuarios comprar una consola de $ 300 y convertirla en una PC para juegos simplemente instalando Windows.

Por F. Tips

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