Soy un gran admirador de los Sims desde 2004: después de jugar al Capítulo Uno durante dos semanas con mi primo, volví a casa y descubrí que Los Sims 2 acababan de salir. En ese momento jugaba exclusivamente en consolas (todavía tenía la primera PlayStation), pero hice una excepción y la compré.

Inmediatamente me enamoré de todas las funciones presentadas en el segundo capítulo, incluso jugué durante 12 horas sin parar. No tenía muchos amigos en ese entonces y por lo general estaba solo en casa todo el día, y Los Sims 2 me hicieron compañía durante esos años difíciles.

Compré todos los paquetes de expansión y obtuve Los Sims 3 en d1. No tenía el mismo encanto que Los Sims 2, pero tenía algunas características interesantes. A pesar de sus diferencias, Los Sims 2 y Los Sims 3 fueron excelentes experiencias de juego, incluso sin comprar DLC .

Luego salió Los Sims 4

Quiero empezar diciendo que Los Sims 4 es un gran juego e incluso lo prefiero a los Sims 3. Me encanta el papel que se le ha dado a las emociones de Los Sims y también aprecio el retroceso al mundo abierto, una gran característica sobre el papel, pero no tanto en la práctica.

Mi problema con Los Sims 4 , como puede ver en el título, es con su DLC . Algo ha cambiado en el enfoque de Electronic Arts al respecto, tanto en la cantidad como en la calidad de las extensiones lanzadas.

Paquete de expansión, paquete de artículos y paquete de juego

Para aquellos que no estén familiarizados con el DLC de Los Sims, les presento brevemente el Paquete de expansión y Paquete de cosas :

  • Los paquetes de expansión han existido desde los días de los primeros Los Sims. Estos son los más caros, pero también los que ofrecen más contenido, incluidas nuevas ubicaciones, mecánicas, elementos y cosas que hacer para nuestros Sims.
  • Los paquetes de cosas, introducidos durante la era de los Sims 2, eran expansiones económicas que no ofrecían nuevas mecánicas de juego, sino que se centraban más en proporcionar nuevos artículos y ropa.

Con Los Sims 4, se introdujo un nuevo tipo de contenido descargable llamado Paquete de juego . Los paquetes de juegos son un cruce entre los paquetes de expansión y los paquetes de artículos: presentan algunas mecánicas menores, así como artículos y ropa. Es precisamente la presencia de este nuevo tipo de expansión lo que hace que gran diferencia entre la cantidad de contenido lanzado para Los Sims 4 y el lanzado para capítulos anteriores .

  • Los Sims han tenido un total de siete paquetes de expansión durante su ciclo de vida de cuatro años. Algunas de las características introducidas en algunos de sus DLC se convirtieron más tarde en contenido básico de Sims 2, como la capacidad de organizar fiestas en casa y viajar por el vecindario. También se han propuesto otras ampliaciones en las sucesoras, como la dedicada a los animales.
  • Los Sims 2 tuvieron ocho paquetes de expansión y diez paquetes de artículos durante su ciclo de vida de casi cinco años.
  • Los Sims 3 tuvieron once paquetes de expansión y nueve kits de artículos durante su ciclo de vida de poco más de cinco años.
  • Cuando Los Sims 4 tiene ocho paquetes de expansión, ocho y dieciséis paquetes de elementos de Game Pack , sin mencionar los próximos tres DLC ya anunciados (uno para cada tipo).

Entonces, ¿Los Sims 4 tienen mucho más contenido que sus predecesores? No exactamente.

División de contenido y dinero vil

¿Cómo llegamos a un contenido DLC tan alto? Muy simple Electronic Arts se ha hecho cargo del contenido de las ampliaciones de los capítulos antiguos (existe la costumbre de repetir los tipos habituales de DLC con cada ciclo, por ejemplo, el de animales y el de viajes tenían una iteración en cada capítulo), y los dividimos en varios Packs .

Si quisieras recrear La experiencia de Los Sims 2: Vida nocturna (40 € en el lanzamiento) en Los Sims 4, deberías comprar el paquete de expansión Get Together, los paquetes de juegos Vampires and Dine Out y el paquete Bowling Night Stuff (precio total en el lanzamiento: 90 €).

Simplemente, Necesitamos gastar más del doble que en el pasado por el mismo contenido. . Si quieres comprar todo el contenido lanzado para Los Sims 4 a precio completo, estás hablando de gastar más de 600 € . Y si has jugado con los predecesores, es difícil conformarte con una sola expansión, porque Los Sims 4 DLC no pueden compararse con el pasado .

Incluso el juego base carece de características como ladrones (que han existido desde los albores de la franquicia), ni siquiera tiene una carrera militar (solo disponible en Strangerville Game Pack) y extraterrestres (disponibles en Get to Work). En el lanzamiento, entre otras cosas, las piscinas, los cimientos en modo Build y los niños pequeños (la edad entre bebé y niño) también estaban ausentes.

La falta de contenido también se puede ver comparando las versiones de vainilla de las diferentes iteraciones de la serie. Los Sims 4 no es ni la mitad de la longevidad de Los Sims 2 . La falta de contenido variado, la ausencia de intrigas en los barrios (¿cómo olvidar el misterio de Daniela Alberghini?) Y las cosas que hacer con tus Sims son los motivos por los que te cansas de Los Sims 4 a las pocas horas.

¿Cómo llegamos a esta situación?

Te preguntarás por qué se tomaron estas decisiones. La razón, en mi opinión, es solo una. Los Sims no tienen competencia . La franquicia, a lo largo de sus veinte años de existencia, nunca ha tenido un juego con el que competir. No hay nada en el mercado que se compare ni remotamente con el tipo de experiencia ofrecida.

Otros tipos de simuladores pudieron florecer gracias a la existencia de competidores. , tratando de proporcionar la experiencia más atractiva para los jugadores. Qué no hacer si eres la única opción del mercado.

Cosas , Sin embargo, puede estar a punto de cambiar .

Entre Paralives , independiente en desarrollo, y un misterioso proyecto de Paradox que tiene a Rod Humble entre sus conocedores (que trabajó en Los Sims 2, Los Sims 3 y Second Life), Es posible que Electronic Arts deba revisar sus políticas relacionado con el contenido de su simulador de vida.

La presencia de competidores sería el soplo de aire fresco que este mercado necesita desde hace años. Y al parecer no soy el único que lo piensa: muchos fans dicen estar decepcionados con el número de DLC de Los Sims 4. Solo tienes que hacer un recorrido por los videos de los diferentes simmers para hacerte una idea del insatisfacción general en la comunidad .

Pensamientos de un ex-hervido ahora

La franquicia Sims me ha acompañado durante muchos años, especialmente en los momentos más difíciles. Me entristece mucho ver cómo lo trata su propia casa de desarrollo. Hemos tenido algunas mejoras sorprendentes en los modos Create A Sim (CAS) y Build que no podría haber imaginado hace cinco años.

Lamentablemente, al mismo tiempo, hemos tenido recortes de contenido y DLC extraídos solo para obtener mayores ganancias.

Esta gran decepción que siento me hizo decidir no seguir apoyando a Los Sims 4 . Estoy amargado e incluso enojado por cómo se ha reducido el tamaño de Los Sims. Traté de comprar extensiones (tres paquetes de expansión) y cada vez quedé desconcertado por la comparación con los predecesores.

Mi única esperanza es que los competidores despierten EA , o al menos pensar en algo interesante y diferente. Paralives, del que soy el desarrollo, parece ser un proyecto realmente prometedor y que, sobre todo, quiere tener una identidad propia.

Si las cosas cambiaran con la llegada de Los Sims 5 (que se ha confirmado que está en desarrollo, aunque imagino que todavía está en pañales), volvería sobre mis pasos y daría la franquicia, pero por el momento , cómo se ve en simlish, Buenos dias Artes electrónicas .

Por F. Tips

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